Turinys
ĮVADAS. Imitaciniai verslo žaidimai ir įmonės valdymas
Pirmoji dalis. EKONOMINIŲ PROCESŲ MODELIAVIMO ESMĖ
1.1. Modelių ir žaidimų tipologija
Savikontrolės klausimai
1.2. Ekonominių procesų modeliai. Bendrieji principai
Savikontrolės klausimai
1.3. VERSLO ŽAIDIMAS “KIETAS RIEŠUTAS“
1.3.1 Nuo ko pradėti ir kaip laimėti?
Valdymo pagrindiniai aspektai
Darbo su virtualiu žaidybiniu modeliu etapai
Kaip laimėti
1.3.2 ĮMONĖ „KIETAS RIEŠUTAS”
Bendroji padėtis
Veiklos pradžia
1.3.3 Įmonės aplinka žaidimo pradžioje
Įrengimai ir jų pajėgumas
Medžiagos ir kitos išlaidos
Gamybos ir pardavimo sąnaudų apskaičiavimas
Finansavimo sąlygos
Mokesčių sistema
1.3.4 Jūsų sprendimai
Bendrieji sprendimai įrašomi į S formą
Gamyba ir prekyba
Informacijos gavimas
Prognozė
1.3.5 JŪSŲ VEIKLOS REZULTATAI
Įmonės pajėgumas
Produkcija
Finansiniai rezultatai
Balansas
Informacija
1.3.6 ĮMONĖS PLĖTROS GALIMYBĖS
1.3.7 ĮMONĖS ATASKAITA
Ataskaitos įforminimas
1.3.8 KAIP PABAIGTI KURSĄ IR IŠLAIKYTI EGZAMINĄ?
1.3.9 LABORATORINIAI DARBAI
Pirmasis laboratorinis darbas
Antrasis laboratorinis darbas
Trečiasis laboratorinis darbas
PRIEDAI
Antroji dalis. VERSLO ĮMONĖS IR JŲ VALDYMAS
2.1. ĮMONĖS VALDYMAS IR MATERIALŪS VEIKSNIAI
2.2. MARKETINGO VEIKLOS
2.3. GAMYBINĖ VEIKLA
2.4. FINANSINĖ VEIKLA
2.5 ĮMONĖS APSKAITA 1
2.5.1. BENDROJI APSKAITA
2.5.1.1.Apskaitos informacija ir jos vartotojai
2.5.1.2. Apskaitos vedimo principai ir jos reglamentavimas
2.5.1.3. Finansinės atskaitomybės dokumentai
2.5.1.4. Kompiuterizuotos apskaitos ir valdymo informacinių sistemų ypatumai
Savikontrolės klausimai
LITERATŪRA
2.5.2. Sąnaudos, jų skirstymas ir priskyrimas
Pavyzdžiai
1 pavyzdys
2 pavyzdys
3 pavyzdys
4 pavyzdys
5 pavyzdys
Trečioji dalis. VERSLO PLANAS
3.1. ŪKINIŲ ORGANIZACIJŲ FORMOS
3.2. VERSLO PLANO STRUKTŪRA IR TURINYS
3.2.1 .Verslo plano nauda
3.2.2.Verslo plano tikslai
3.2.3.Verslo plano struktūra
3.2.4. Verslo plano lėšų poreikis ir finansavimo šaltiniai
3.2.5. Ūkinės finansinės veiklos balansas
3.2.6. Verslo plano rizikos įvertinimas
LITERATŪRA